當(dāng)?shù)貢r間5月5日,創(chuàng)夢天地在沙特阿拉伯首都利雅得舉行“擁抱中東 創(chuàng)夢全球”——2024卡拉彼丘(Strinova)全球發(fā)布會,首次正式披露進(jìn)入中東市場的全面戰(zhàn)略與行動方案,同時宣布,即將在沙特利雅得設(shè)立創(chuàng)夢中東業(yè)務(wù)總部,并計劃于今年四季度,面向全球發(fā)布旗下明星游戲卡拉彼丘(Strinova)。
中國駐沙特使館臨時代辦、公使銜參贊殷立軍,沙特電競協(xié)會主席、Savvy Games Group副董事長費薩爾·本·班達(dá)爾王子,創(chuàng)夢天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇、聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇、首席財務(wù)官雷俊文,以及來自世界各地的眾多電競產(chǎn)業(yè)合作伙伴、投資機(jī)構(gòu)和商業(yè)合作伙伴代表齊聚一堂, 共同見證了創(chuàng)夢天地在全球游戲和電子競技領(lǐng)域布局的重要里程碑。
現(xiàn)場,創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇發(fā)表主題演講,分享了他對中東游戲行業(yè)發(fā)展趨勢的最新洞見。高煉惇指出,沙特正在經(jīng)歷一個年輕且充滿活力的新時代,游戲市場正處于一個激動人心的增長期,擁有巨大的發(fā)展?jié)摿Γ送?,隨著“2030愿景”的提出,更為游戲廠商在沙特發(fā)展?fàn)I造了一流的營商環(huán)境。
創(chuàng)夢天地憑借在游戲開發(fā)、全球運營和電競領(lǐng)域的深厚積累,致力于積極參與并推動這一進(jìn)程。目前,公司正在積極推進(jìn)在沙特設(shè)立中東業(yè)務(wù)總部,并為沙特游戲玩家?guī)砻餍钱a(chǎn)品卡拉彼丘(Strinova),未來更將持續(xù)積極與沙特本土及全球行業(yè)伙伴建立緊密合作,共同構(gòu)建一個繁榮的全球化電競生態(tài)系統(tǒng),大力支持沙特“2030愿景”的宏偉目標(biāo),推動游戲和電子競技行業(yè)在沙特乃至整個中東地區(qū)的繁榮發(fā)展。
根據(jù)沙特“2030愿景”,到2030年,游戲與電子競技行業(yè)將為沙特的GDP貢獻(xiàn)130億美元,并創(chuàng)造3.9萬個就業(yè)機(jī)會。這一雄心勃勃的目標(biāo)得益于沙特龐大的年輕用戶群體、堅實的基礎(chǔ)設(shè)施和強大的消費能力。市場分析顯示,沙特?fù)碛写蠹s2100萬游戲玩家,占其總?cè)丝诘慕?0%。中東地區(qū)的游戲用戶特別偏好戰(zhàn)術(shù)競技、射擊和策略類游戲,同時,二次元文化在該地區(qū)極受歡迎,沙特更是中東ACG最發(fā)達(dá)的國家之一,擁有活躍的玩家社區(qū)。因此,卡拉彼丘(Strinova)作為全球首款“二次元+射擊”游戲,成為了創(chuàng)夢天地進(jìn)入沙特市場的首選產(chǎn)品——不僅精準(zhǔn)滿足沙特玩家對競技射擊和二次元文化的雙重喜好,同時體現(xiàn)了創(chuàng)夢天地對市場環(huán)境的前瞻思考。
作為創(chuàng)夢天地為中東市場帶來的首款游戲產(chǎn)品,卡拉彼丘(Strinova)不僅延續(xù)了中文版本的核心玩法和精彩內(nèi)容,更在文化傳播和電競賽事的本土化融合上做了深入的探索和創(chuàng)新。在本次發(fā)布會現(xiàn)場,創(chuàng)夢天地特邀來自中國的WBG、AG HongKong電競戰(zhàn)隊以及沙特的Twisted Minds戰(zhàn)隊,共同呈現(xiàn)了一場精彩絕倫的卡拉彼丘(Strinova)電競表演賽,這不僅展示了游戲的競技魅力,也促進(jìn)了不同文化背景的電競愛好者之間的交流與互動。
未來,創(chuàng)夢天地將持續(xù)致力于提供卓越的游戲體驗,同時著眼于通過游戲促進(jìn)不同文化之間的交流與理解,進(jìn)一步豐富卡拉彼丘(Strinova)的游戲體驗,使之成為連接不同文化和促進(jìn)區(qū)域電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要橋梁,為游戲愛好者提供一個無與倫比的競技舞臺。
值得一提的是,在今年3月舉辦的LEAP展會上,創(chuàng)夢天地攜卡拉彼丘(Strinova)首次亮相展示,便迅速俘獲沙特玩家的熱情追捧和廣泛關(guān)注,費薩爾·本·班達(dá)爾王子也親臨創(chuàng)夢天地展位,體驗并點贊了卡拉彼丘(Strinova)游戲。
在本次發(fā)布會上,費薩爾·本·班達(dá)爾王子再度對卡拉彼丘(Strinova)游戲表達(dá)了高度肯定,并表達(dá)了對卡拉彼丘(Strinova)在沙特市場發(fā)行的熱切期待。同時,費薩爾·本·班達(dá)爾王子強調(diào)了與中國合作伙伴攜手共進(jìn)、實現(xiàn)互利共贏的重要性,十分期待像創(chuàng)夢天地這樣的杰出企業(yè)進(jìn)入沙特,將其在游戲領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗和沙特的獨特優(yōu)勢相結(jié)合 ,為沙特電競產(chǎn)業(yè)注入強勁動力,共同塑造電競產(chǎn)業(yè)未來。
未來,創(chuàng)夢將憑借在自研和全球運營方面的優(yōu)勢,以“全球化”為關(guān)鍵詞,全力繪制全球游戲市場新藍(lán)圖,為全球玩家?guī)砀囿@喜,同時也為中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
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