8月25日,創(chuàng)夢天地發(fā)布了2020年上半年財報。財報顯示,截止2020年6月30日,創(chuàng)夢天地上半年收入達15.9億元,同比增長11.2%,其中,游戲收入達13.9億元,同比增長10%,信息服務收入達2億元,同比增長25%。用戶數據方面,2020年上半年創(chuàng)夢天地平均月活躍用戶達1.42億,創(chuàng)歷史新高,同比增長9.1%,每月付費用戶平均收入(ARPPU)為35.5元,同比增長12%。
創(chuàng)夢天地CEO陳湘宇表示,基于創(chuàng)夢飛輪,創(chuàng)夢天地圍繞精品內容和用戶服務,持續(xù)堅持核心業(yè)務自建與對外合作實現(xiàn)業(yè)務增長,不斷為用戶打造線上線下的一體化體驗,為用戶帶來更多的快樂。
堅持自研和發(fā)行整合,游戲未來聚焦三大賽道
作為行業(yè)領先的數字娛樂平臺,創(chuàng)夢天地2020年上半年的收入增長主要受游戲業(yè)務收入驅動。回顧上半年,由騰訊獨家發(fā)行的,創(chuàng)夢天地自研的經典日本IP游戲《魔力寶貝手機版》,持續(xù)貢獻穩(wěn)定流水;與騰訊合作的《全民冠軍足球》,位居國內足球模擬經營類游戲前列。此外,由創(chuàng)夢天地自研,騰訊代理發(fā)行的騰訊首款RTS(即時戰(zhàn)略類)手游《全球行動》已于7月全渠道上線,上線前已吸引超過百萬玩家注冊,上線首日即登IOS免費榜Top1。據最新數據,該游戲的DAU達數十萬,在RTS品類中位居第一。
除此之外,憑借長久積累的用戶理解能力、長線運營能力及源代碼合作形式,創(chuàng)夢天地旗下的國民級游戲《夢幻花園》、《夢幻家園》等在國內市場仍大受歡迎,鞏固了核心賽道競爭力,促進創(chuàng)夢天地的用戶規(guī)模再創(chuàng)新高。值得一提的是,創(chuàng)夢天地跨界聯(lián)合故宮宮廷文化推出的《夢幻花園》御花園版本已于7月上線,新版本的成功推出使得游戲口碑、聲量同步飆升。創(chuàng)夢天地更是通過游戲內特別開發(fā)定制新區(qū)域及寓教于樂的文化小游戲,助力文化傳承,將博大精深的中華民族文化與精神傳遞給了年輕一代。
創(chuàng)夢天地表示,基于龐大的用戶群及優(yōu)質品類運營經驗,未來將聚焦益智消除類、休閑競技類、中重度精品三大游戲賽道。同時,持續(xù)投入精品內容的研發(fā)和戰(zhàn)略投資,不斷加強與全球PC、主機游戲廠商的合作,將全球3A級的精品游戲內容引入到移動游戲市場。
除此之外,創(chuàng)夢天地還將持續(xù)加強跨端游戲的研發(fā)與運營,并基于長期通過源代碼合作形式建立起的研發(fā)能力,構建創(chuàng)夢獨特的內容優(yōu)勢。據介紹,創(chuàng)夢天地自研的跨端全新2D競技游戲《小動物之星》預計于2020年第四季度上線,目前在TapTap評分高達9.7分。
加強戰(zhàn)略投資者合作,構建全新升級的線下娛樂體驗場景
創(chuàng)夢天地表示,2020年將持續(xù)加強與騰訊、索尼等戰(zhàn)略投資者的合作,基于創(chuàng)夢天地在內容、技術及商業(yè)化方面的獨特優(yōu)勢,未來將繼續(xù)在內容開發(fā)和運營、線上線下娛樂體驗上整合資源,提升用戶體驗。
根據Newzoo發(fā)布的《2020年全球游戲市場報告》,主機游戲收入達到452億美元,同比增長6.8%,成為全球游戲產業(yè)第二大細分市場。有觀點認為,在未來幾年高速增長的游戲市場中,主機游戲將引來新的變革,開啟更廣闊的新藍海。
據介紹,作為創(chuàng)夢天地用戶服務的線下業(yè)務“騰訊視頻好時光”,是由創(chuàng)夢天地和騰訊聯(lián)手打造,是全國首個體驗式娛樂零售街區(qū)。打造高品質的“游戲、影視、場景、玩家”集合地,以全新娛樂體驗場景帶動高品質游戲零售,疊加社群形成強有力自帶客流的品牌閉環(huán)。同時,“騰訊視頻好時光”已獲得PlayStation市場推廣合作伙伴授權,將與索尼PlayStation共同設計、探索線下主機游戲體驗場景,從主機設備銷售和多規(guī)格主機體驗區(qū)兩個維度,滿足不同人群的主機游戲體驗需求,同時也是騰訊Switch國行官方授權線下體驗店。影音游聚會房依托騰訊視頻的海量正版內容,整合全民 K 歌、主機游戲體驗等泛娛樂內容,打造多功能的小型娛樂客廳,滿足消費者復雜多變的娛樂需求。
除此之外,通過自建數字化智能系統(tǒng),持續(xù)優(yōu)化門店建設流程和業(yè)態(tài)布局,提高了運營管理效率,實現(xiàn)了門店的全面升級、大會員體系建設與規(guī)?;瘮U張。同時,通過用戶精準畫像、數字內容集成及管理、用戶的自主化管理等方式建立起了全新的線下用戶服務模式,進一步提升用戶體驗。
科技驅動產業(yè)未來,積極迎接云游戲浪潮
云游戲有廣闊的發(fā)展前景。伽馬數據發(fā)布的《2020年云游戲產業(yè)調查報告》顯示,2020年中國云游戲市場預計超過10億,未來兩年,預計每年增長率超過100%。
創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇表示,云游戲浪潮的到來將推動游戲產業(yè)產生顛覆性變革,為產業(yè)帶來新的發(fā)展機會,而創(chuàng)夢天地也將在內容、運營、技術及構建線上+線下結合的場景四個方面展開長線性布局,并致力于攜手各大合作伙伴,一起探索和構建云游戲產業(yè)全新生態(tài)。
據了解,于2020年Chinajoy之際,創(chuàng)夢天地與騰訊云正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,借助騰訊云的云游戲解決方案,創(chuàng)夢天地旗下多款游戲已啟動云化測試。同時,雙方也將共同探索、研發(fā)直播互動等新型娛樂場景,進一步拓展擴終端、跨場景的游戲內容服務,擴寬云游戲產業(yè)邊界。
云游戲將會進一步打開高品質游戲成長空間,具備高品質多端游戲的研發(fā)和發(fā)行運營能力的游戲廠商將持續(xù)受益,高煉惇表示。創(chuàng)夢天地將持續(xù)投入云游戲相關精品內容的研發(fā),發(fā)行和戰(zhàn)略投資上,并持續(xù)整合全球的優(yōu)質內容資源。除此之外,創(chuàng)夢天地依托于豐富的多品類運營經驗與成熟的運營團隊,將致力于深化多端運營能力,為未來的云游戲運營打下堅實基礎。
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