2018年11月7日,深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)第三屆會(huì)員代表大會(huì)第一次會(huì)議在深圳召開(kāi)并圓滿落幕,共52個(gè)會(huì)員單位代表與個(gè)人會(huì)員與會(huì)。本次會(huì)議由上屆會(huì)長(zhǎng)舒陽(yáng)主持,會(huì)議通過(guò)了協(xié)會(huì)新一屆領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)體與理事單位,其中,創(chuàng)夢(mèng)天地以47票當(dāng)選本屆深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)單位,由創(chuàng)夢(mèng)天地總裁高煉惇代表出任會(huì)長(zhǎng),上屆秘書(shū)長(zhǎng)單位深圳眾娛電競(jìng)文化有限公司繼續(xù)連任,由黃宣偉代表出任秘書(shū)長(zhǎng)。
深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)(ShenZhen Esports Associasion,簡(jiǎn)稱(chēng)SZESA) 以促進(jìn)深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展為宗旨,并以此為橋梁加強(qiáng)了深、港、澳、 臺(tái)地區(qū)以及國(guó)內(nèi)外電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的團(tuán)體、組織及個(gè)人之間的廣泛聯(lián)系。協(xié)會(huì)自2009年成立以來(lái),在推廣電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)、組織各類(lèi)電競(jìng)比賽、培訓(xùn)交流等方面做了大量積極富有成效的工作:先后主辦、承辦了各類(lèi)電競(jìng)賽事、裁判員培訓(xùn)班等活動(dòng);連續(xù)成功舉辦了九屆深圳市電子競(jìng)技錦標(biāo)賽;連續(xù)四年舉辦了全國(guó)電子競(jìng)技公開(kāi)賽深圳賽區(qū)選拔賽并組織隊(duì)伍參加各類(lèi)全國(guó)的總決賽,為深圳市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展發(fā)揮了充分作用。
當(dāng)選本屆會(huì)長(zhǎng)的高煉惇是深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁。創(chuàng)夢(mèng)天地成立于2011年,是一家在游戲、動(dòng)漫等領(lǐng)域均處于領(lǐng)先地位的數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái),旗下孵化了知名游戲品牌——樂(lè)逗游戲并成功推出了《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀(jì)念碑谷》、《夢(mèng)幻花園》、《圣斗士星矢-集結(jié)》等國(guó)民級(jí)熱門(mén)手游。2018上半年,創(chuàng)夢(mèng)天地的平均月活躍用戶近1.29億,在中國(guó)獨(dú)立手游發(fā)行商中位列第一。一直以來(lái),創(chuàng)夢(mèng)天地都致力于為用戶打造24小時(shí)線上線下“娛樂(lè)生活圈”,用科技和創(chuàng)意為用戶帶來(lái)快樂(lè)。
在本次會(huì)員大會(huì)上,新任會(huì)長(zhǎng)高煉惇向在座會(huì)員分享了自己投身于電子競(jìng)技行業(yè)將近18年的感悟:他表示,從第一屆WCG開(kāi)展時(shí)國(guó)內(nèi)尚未能匹配相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)條件,到最近的英雄聯(lián)盟S8總決賽中國(guó)電競(jìng)隊(duì)伍IG奪冠,這背后是中國(guó)電競(jìng)業(yè)的飛速發(fā)展?!吧钲谧鳛橹袊?guó)的超一線城市,也必將成為電競(jìng)大城”,高煉惇說(shuō),“我們一定會(huì)竭盡所能營(yíng)造健康、蓬勃的電競(jìng)氛圍,推動(dòng)電子競(jìng)技真正成為一項(xiàng)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng),為建設(shè)國(guó)際化體育強(qiáng)市做出貢獻(xiàn)。”
本次高煉惇當(dāng)選深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng),也將意味著創(chuàng)夢(mèng)天地將肩負(fù)起引導(dǎo)、助力電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的重任,發(fā)揮深耕游戲領(lǐng)域多年的優(yōu)勢(shì)與經(jīng)驗(yàn),與協(xié)會(huì)內(nèi)的多方機(jī)構(gòu)、企業(yè)聯(lián)手聚力,為中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展賦能。
《深圳市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)第三屆理事會(huì)當(dāng)選名單》
5月26日,商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定2025—2026年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)。創(chuàng)夢(mèng)天地再度上榜“國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)” 名單。該名單根據(jù)《文化產(chǎn)品和服務(wù)出口指導(dǎo)目錄》要求,經(jīng)企業(yè)申報(bào)、省市初審、第三方專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)合規(guī)性審核、專(zhuān)家評(píng)審、有關(guān)部門(mén)復(fù)核等程序評(píng)選認(rèn)定,旨在推動(dòng)中華文化“走出去”...
5月22日至26日,第二十一屆中國(guó)(深圳)國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)盛大舉辦,這場(chǎng)為期五天的文化盛典,匯集了超6000多家政府組團(tuán)、文化機(jī)構(gòu)和企業(yè)線上線下參展,向世界展現(xiàn)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的最新成果。作為新一批國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)示范基地的入選企業(yè),創(chuàng)夢(mèng)天地連續(xù)10年參與這一盛會(huì),向全球觀眾展示最新原創(chuàng)游戲精品,與更多同行交流,...
5 月 21 日,國(guó)家新聞出版署公布了新一批進(jìn)口游戲?qū)徟畔?,?chuàng)夢(mèng)天地旗下的《沖沖奇兵》成功獲得版號(hào)。這一關(guān)鍵進(jìn)展為《沖沖奇兵》在中國(guó)市場(chǎng)的正式上線奠定了基礎(chǔ)?!稕_沖奇兵》是由知名游戲開(kāi)發(fā)商 MY.GAMES 精心打造的全球熱門(mén)塔防手游,巧妙地融合了塔防、策略和卡牌等多元元素,在海外市場(chǎng)深耕多年,積累了龐大的用戶群...
4月24日,MY.GAMES 正式宣布旗下 Pixonic 工作室精心打造的多人在線戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《War Robots》(國(guó)服版本:《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》)將與傳奇機(jī)甲設(shè)計(jì)師大河原邦男展開(kāi)特別合作,大河原邦男將親自為《War Robots》設(shè)計(jì)全新機(jī)甲,這款備受矚目的機(jī)甲將在后續(xù)版本的更新中正式登場(chǎng),與全球機(jī)甲玩家見(jiàn)面?!案哌_(dá)設(shè)計(jì)師”大河原邦男自 20...