11月12-14日,2018年Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)在深圳OCT創(chuàng)意展示中心順利舉行。本次大會(huì)由創(chuàng)夢(mèng)天地和國際性行業(yè)組織Casual Games Association聯(lián)合主辦,來自40多個(gè)家和地區(qū)的開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、渠道方及媒體代表等1000余人出席,國內(nèi)外150位游戲業(yè)界精英聚集于此。除此之外,還有百余件獨(dú)立游戲參展,角逐Indie Prize大獎(jiǎng)。這場為期三天的盛會(huì)都有哪些精彩,下面一起來看看吧。
搭建交流平臺(tái),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
2017年,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模超過1670億元,占全國的75%,廣東在全國乃至全球游戲市場占據(jù)越來越重要的地位。
在開幕式上,廣東省文化和旅游廳文化市場與產(chǎn)業(yè)處處長李再炎表示,“在取得亮眼成績的同時(shí),需要關(guān)注如何實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量發(fā)展?!鄙钲谑腥舜蟪N敝魅蝿⒍魍ㄟ^視頻致辭表示,深圳是當(dāng)之無愧的“創(chuàng)意之都”和“游戲之都”,“希望全球游戲開發(fā)者大會(huì)能打造成為高交會(huì)的一個(gè)品牌活動(dòng),成為一個(gè)國際化的產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)?!?/span>
以往 Casual Connect亞洲站都在新加坡或香港舉辦,隨著粵港澳大灣區(qū)在全球游戲產(chǎn)業(yè)中愈發(fā)矚目,創(chuàng)夢(mèng)天地和CGA首次攜手將這一行業(yè)盛會(huì)引入內(nèi)地,落戶深圳。對(duì)此,創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇表示:“創(chuàng)夢(mèng)天地首次將Casual Connect引入中國內(nèi)地,目的是搭建一個(gè)中國與全球游戲產(chǎn)業(yè)的交流平臺(tái),從設(shè)計(jì)、技術(shù)、趨勢等多個(gè)主題,一起探討游戲和數(shù)字文化的未來?!?/span>
發(fā)力獨(dú)立游戲,構(gòu)建線下社交娛樂平臺(tái)
Newzoo數(shù)據(jù)顯示,中國游戲產(chǎn)業(yè)收入已連續(xù)三年保持全球第一,2018年將達(dá)到379億美元,占比全球28%。CGA創(chuàng)始人Jessica Tam表示:“越來越多的全球玩家愛上中國游戲,并對(duì)中國文化產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣。我們相信中國的游戲產(chǎn)業(yè)還有巨大的發(fā)展?jié)摿?,將在全球發(fā)揮更大的影響力。”
作為在中國領(lǐng)先的數(shù)字娛樂平臺(tái),創(chuàng)夢(mèng)天地致力于用科技和創(chuàng)意為用戶帶來快樂,并不斷進(jìn)行思考和探索。對(duì)于未來的發(fā)展計(jì)劃,高煉惇介紹,在內(nèi)容方面,創(chuàng)夢(mèng)不僅挑選全球知名的游戲產(chǎn)品引入中國,還大力支持以創(chuàng)意著稱的獨(dú)立游戲;在技術(shù)方面,在AR、人工智能上持續(xù)投入;另外,創(chuàng)夢(mèng)也在構(gòu)建線下娛樂場景,實(shí)現(xiàn)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的線上線下融合。
布局電競產(chǎn)業(yè),打造深圳電競之都
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2018年電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)將突破880億元,電競用戶達(dá)到4.3億人,全年熱門電競賽事數(shù)量超過500,種種數(shù)據(jù)表明中國電競產(chǎn)業(yè)正在崛起。
開幕儀式上,深圳市文體旅游局副局長韓星元將第三屆會(huì)長單位正式授予創(chuàng)夢(mèng)天地。而創(chuàng)夢(mèng)天地也將全方位開啟電競計(jì)劃,打造電競生態(tài)系統(tǒng),集粵港澳三地之優(yōu)勢,全力推動(dòng)深圳電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為真正的電競之都。
全球大咖云集,現(xiàn)場干貨滿滿
另一邊,干貨滿滿的分享座談會(huì)在同步進(jìn)行。這場頂級(jí)游戲行業(yè)盛會(huì)聚集了來自全球的游戲行業(yè)精英。IBM、谷歌、Facebook、微軟、迪士尼、騰訊、Unity、西山居、盛大、TapTap、今日頭條、OPPO、咪咕等國內(nèi)外知名公司的專家通過演講,共同探討有關(guān)游戲設(shè)計(jì)與研發(fā)、人工智能及區(qū)塊鏈、市場與投資趨勢等最前沿的技術(shù)觀點(diǎn),到場者更是主動(dòng)尋找志同道合的伙伴,主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn),尋求合作機(jī)會(huì)。
全球精品游戲集結(jié),Indie Prize花落誰家
Indie Prize一直是Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)的明星活動(dòng),從提交作品開始備受國內(nèi)外游戲圈人的關(guān)注。來自意大利、美國、英國、新加坡、俄羅斯、荷蘭、中國等30多個(gè)國家和地區(qū)的數(shù)百款游戲作品報(bào)名,經(jīng)過40多位專業(yè)評(píng)委層層篩選后,共有96款游戲作品入圍Indie Prize此次獨(dú)立游戲游戲展覽。
而最令人期待的Indie Prize最佳人氣獎(jiǎng),則由參加Casual Connect的所有參會(huì)人員一人一票投出!由于入圍參展游戲中不乏曾獲多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)的優(yōu)秀作品和創(chuàng)新佳作,展區(qū)現(xiàn)場的體驗(yàn)場面十分火爆,大家紛紛為最喜歡的作品投出寶貴的一票。
11月14日,不少伙伴陸續(xù)趕來,參加Indie Prize獨(dú)立游戲大賽的頒獎(jiǎng)典禮。在此次盛典中,由新加坡Boomzap的《The Last Regiment》摘得“全場最佳人氣獎(jiǎng)”的桂冠。
《The Last Regiment》,這是一款奇幻的即時(shí)回合制戰(zhàn)略游戲,在游戲中,你將化身勇敢的奧利維亞,和來自不同派系的英雄組成軍團(tuán),一起對(duì)抗敵人保護(hù)好自己的城池。感興趣的小伙伴們快去體驗(yàn)吧!
關(guān)注歡樂加倍的微信公眾號(hào):樂逗游戲
5月26日,商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定2025—2026年度國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)。創(chuàng)夢(mèng)天地再度上榜“國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)” 名單。該名單根據(jù)《文化產(chǎn)品和服務(wù)出口指導(dǎo)目錄》要求,經(jīng)企業(yè)申報(bào)、省市初審、第三方專業(yè)機(jī)構(gòu)合規(guī)性審核、專家評(píng)審、有關(guān)部門復(fù)核等程序評(píng)選認(rèn)定,旨在推動(dòng)中華文化“走出去”...
5月22日至26日,第二十一屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì)盛大舉辦,這場為期五天的文化盛典,匯集了超6000多家政府組團(tuán)、文化機(jī)構(gòu)和企業(yè)線上線下參展,向世界展現(xiàn)中國文化產(chǎn)業(yè)的最新成果。作為新一批國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地的入選企業(yè),創(chuàng)夢(mèng)天地連續(xù)10年參與這一盛會(huì),向全球觀眾展示最新原創(chuàng)游戲精品,與更多同行交流,...
5 月 21 日,國家新聞出版署公布了新一批進(jìn)口游戲?qū)徟畔?,?chuàng)夢(mèng)天地旗下的《沖沖奇兵》成功獲得版號(hào)。這一關(guān)鍵進(jìn)展為《沖沖奇兵》在中國市場的正式上線奠定了基礎(chǔ)?!稕_沖奇兵》是由知名游戲開發(fā)商 MY.GAMES 精心打造的全球熱門塔防手游,巧妙地融合了塔防、策略和卡牌等多元元素,在海外市場深耕多年,積累了龐大的用戶群...
4月24日,MY.GAMES 正式宣布旗下 Pixonic 工作室精心打造的多人在線戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《War Robots》(國服版本:《機(jī)甲戰(zhàn)隊(duì)》)將與傳奇機(jī)甲設(shè)計(jì)師大河原邦男展開特別合作,大河原邦男將親自為《War Robots》設(shè)計(jì)全新機(jī)甲,這款備受矚目的機(jī)甲將在后續(xù)版本的更新中正式登場,與全球機(jī)甲玩家見面。“高達(dá)設(shè)計(jì)師”大河原邦男自 20...