近日,澳門電子競技總會舉行成立典禮,全國政協(xié)副主席何厚鏵、中聯(lián)辦副主任孫達(dá)、亞洲電競協(xié)會主席霍啟剛和王思聰出席典禮,創(chuàng)夢天地CMO(首席營銷官)何猷君當(dāng)選為首屆會長。
何猷君在致辭中表示,總會旨在推動澳門電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動澳門成為國際與內(nèi)地的電子競技橋梁,促進電競賽事、賽制、基建、人才、管理、經(jīng)濟等發(fā)展。在活動現(xiàn)場,澳門電子競技總會還與創(chuàng)夢天地旗下手游發(fā)行平臺樂逗游戲簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議。
“總會與樂逗游戲的合作,有助于推動澳門電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并將通過電競賽事、培訓(xùn)交流、學(xué)習(xí)考察、會展、座談等活動,為澳門年輕人創(chuàng)造更多休閑電競的就業(yè)機會,來深圳探索更多的職業(yè)機會?!焙伍嗑榻B。
據(jù)何猷君介紹,近年來電子競技項目已成為全球熱點話題,全球各資本都在積極布局電競產(chǎn)業(yè)鏈源頭。而中國已成為最大電競市場,2017年的電競經(jīng)濟規(guī)模已突破650億元人民幣,觀眾達(dá)2.6億人。
在創(chuàng)夢天地?fù)?dān)任CMO的何猷君,同時還負(fù)責(zé)電競業(yè)務(wù)。何猷君先前在接受采訪中曾表示,創(chuàng)夢天地發(fā)展電競的最大優(yōu)勢,是其龐大的月活用戶及對用戶的深度理解。“休閑電競門檻低,是一種全民性的運動,將成為一個趨勢。”何猷君說,“創(chuàng)夢天地有龐大的用戶量能夠?qū)?,并憑借在休閑游戲領(lǐng)域深耕多年的經(jīng)驗,將在發(fā)展休閑電競市場時發(fā)揮出更大的優(yōu)勢?!?
目前,創(chuàng)夢天地正在通過與騰訊視頻合作的好時光娛樂館積極拓展電競業(yè)務(wù)。首家好時光娛樂館已在深圳開業(yè)。好時光娛樂館與電競結(jié)合,可以和已有的游戲業(yè)務(wù)相互補充,如運營賽事等?!半姼傢椖磕軌虿季种辈?、線下賽事、訓(xùn)練等,是搭建線下店的泛娛樂生態(tài)的重要一環(huán)?!焙伍嗑J(rèn)為。好時光娛樂館目前已成為《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽 KPL 線下合作觀賽點。
何猷君表示,創(chuàng)夢天地還將關(guān)注電競俱樂部領(lǐng)域的投資機會,拓展該領(lǐng)域的業(yè)務(wù)。
5月26日,商務(wù)部、中央宣傳部、文化和旅游部、廣電總局共同認(rèn)定2025—2026年度國家文化出口重點企業(yè)。創(chuàng)夢天地再度上榜“國家文化出口重點企業(yè)” 名單。該名單根據(jù)《文化產(chǎn)品和服務(wù)出口指導(dǎo)目錄》要求,經(jīng)企業(yè)申報、省市初審、第三方專業(yè)機構(gòu)合規(guī)性審核、專家評審、有關(guān)部門復(fù)核等程序評選認(rèn)定,旨在推動中華文化“走出去”...
5月22日至26日,第二十一屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會盛大舉辦,這場為期五天的文化盛典,匯集了超6000多家政府組團、文化機構(gòu)和企業(yè)線上線下參展,向世界展現(xiàn)中國文化產(chǎn)業(yè)的最新成果。作為新一批國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地的入選企業(yè),創(chuàng)夢天地連續(xù)10年參與這一盛會,向全球觀眾展示最新原創(chuàng)游戲精品,與更多同行交流,...
5 月 21 日,國家新聞出版署公布了新一批進口游戲?qū)徟畔ⅲ瑒?chuàng)夢天地旗下的《沖沖奇兵》成功獲得版號。這一關(guān)鍵進展為《沖沖奇兵》在中國市場的正式上線奠定了基礎(chǔ)?!稕_沖奇兵》是由知名游戲開發(fā)商 MY.GAMES 精心打造的全球熱門塔防手游,巧妙地融合了塔防、策略和卡牌等多元元素,在海外市場深耕多年,積累了龐大的用戶群...
4月24日,MY.GAMES 正式宣布旗下 Pixonic 工作室精心打造的多人在線戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《War Robots》(國服版本:《機甲戰(zhàn)隊》)將與傳奇機甲設(shè)計師大河原邦男展開特別合作,大河原邦男將親自為《War Robots》設(shè)計全新機甲,這款備受矚目的機甲將在后續(xù)版本的更新中正式登場,與全球機甲玩家見面?!案哌_(dá)設(shè)計師”大河原邦男自 20...